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E스포츠 배팅의 역사

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E스포츠 배팅의 역사

스포츠에 배팅하는 것은 고대 그리스에서 관중들이 어떤 검투사가 경기에서 이길지에 배팅을 걸었던 최초의 기록들 중 일부와 함께 아주 오랫세월동안 이어왔다.
그 이후로, 스포츠 배팅은 누구나 거의 모든 것에 걸 수 있는 복잡한 시스템으로 발전했다.

지난 10년 동안, 그리고 인터넷과 새로운 기술의 발전으로, 스포츠 배팅은 라이브 딜러 카지노, 라이브 배팅, 가상 스포츠 배팅과 같은 배팅의 몇 가지 새로운 방법을 추가했다.
최근 몇 년간 점점 더 인기를 끌고 있는 배팅 트렌드 중 하나가 e스포츠 배팅이다.


물론, 어떤 사람들은 e스포츠가 진정한 스포츠가 아니며, 대회로 분류되어야 한다고 주장할 수도 있다.
하지만, 점점 더 많은 수의 사람들이 ESPN의 회장인 John Skipper와 같이 그것을 스포츠로 여긴다. 전문 e스포츠 선수가 되기 위해서는 엄청난 피지컬 과 전술적 이해가 필요하기 때문이다.
그리고 그것은 스포츠의 한 종류이기 때문에 사람들은 배팅하고 열광한다.

E스포츠의 짧은 역사

e스포츠에 익숙하지 않은 사람들에게는 게임이 모여 1972년 ‘스페이스워‘와 1980년 아타리가 개최한 유명한 ‘스페이스 인베이더 챔피언십’과 같은 게임의 비공개 대회를 열었던 1970년대까지 거슬러 올라가는 비디오 게임 팬들 간의 단순한 경쟁으로 시작되었다.


비디오 게임, 특히 멀티플레이어 게임 기술 분야에서 기술이 발전하면서 누가 최고의 게이머인지 입증해야 할 필요성도 높아졌다. 이것은 전 세계에서 더 크고 더 큰 상금을 위한 더 많은 토너먼트로 이어졌다.


오늘날, e스포츠는 수익이 계속 증가하고 많은 투자자들을 끌어들이는 거대한 산업이다.
실제로 비즈니스 인사이더는 올해 말까지 e스포츠가 18억 달러의 수익을 가져올 것으로 추산하고 있다.


e스포츠 토너먼트에서 가장 인기 있는 비디오 게임으로는 리그 오브 레전드, DOTA2 (Defense of the Ancients 2), 카운터 스트라이크, 포트나이트가 있다. e스포츠의 허브로 여겨지는 나라가 있다면 그것은 아마도 문화체육관광부의 산하에 있는 한국 e스포츠 협회(keSPA)를 가지고 있는 한국일 것이다.

현재 eSports 배팅에 관하여

오늘날, 여러분은 게이머들이 건강상의 이점이나 e스포츠 토너먼트에서 재미로 비디오 게임을 하는 것을 볼 수 없을 것입니다.
e스포츠는 더 이상 아마추어를 위한 스포츠가 아니다.

이 곳은 이제 3만 6천 달러에서 25만 달러에 이르는 실제 연봉을 받는 슈퍼스타 프로게이머 들을 위한 경기장이 되었다.


모든 프로 스포츠에서처럼, 어떤 형태의 배팅이 항상 수반될 것이고 e스포츠도 예외가 아니다.
만약 당신이 E스포츠 배팅 을 구글로 검색한다면, 당신은 대부분의 스포츠 책들이 이제 E스포츠 배팅 옵션을 제공한다는 것을 알게 될 것이다.

해외배팅사이트 항상 배터들이 배팅할 수 있는 더 많은 이벤트와 경쟁을 제공한다.
만약 그것에 대한 수요가 있다면, 배팅사이트는 많은 배당을 만들어 제공할 것이다

2000년대 초반부터 몇몇 스포츠 배팅 사이트 들이 e스포츠에 배팅을 제공했다. 처음에는 더 큰 e스포츠 행사를 위한 제안 내기에 가까웠다.

e스포츠의 인기가 높아지면서 스포츠시장의 새로운 고객층을 불러왔다.

게이머들은 정기적으로 e스포츠에 배팅하기 시작했고, 이것은 많은 스포츠들이 전 세계 어디에서나 정기적으로 e스포츠에 배팅할 수 있는 배당을 제공하게 만들었다.

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